核心功能
为“实拍 + AI 编辑”的混合工作流设计
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首尾帧控制
用关键帧约束镜头演进与转场,减少不可控漂移。
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角色参考
锁定角色外观与服装连续性,避免身份漂移。
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表演保真
保留动作节奏、眼神与情绪表达,同时改变场景与画面风格。
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连续性与可重复
更强调镜头连续性与可重复生成,适合制作流程。
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更可控的场景编辑
在环境、镜头语言与视觉风格上做更“可预期”的修改。
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面向制作的工作流
更适配广告、影视与后期流程中对稳定性和交付的要求。
适用场景
与 Ray3 Modify 目标工作流相近的 OpenCreator 示例
Video
镜头改造
改环境与造型
在保留演员表演的基础上修改场景、服装与风格。
Video
VFX 风格迭代
快速试错
不重拍的情况下迭代视觉效果与镜头质感。
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广告制作
一拍多用
一次拍摄,生成多个可控变体用于投放与个性化。
技术规格
输入输出与控制点概览
输入与输出
- 输入形式视频 + 文本指令
- 输出格式MP4
- 时长以实际上线为准
控制能力
- 关键帧
- 角色参考
- 表演保真
制作能力
- 连续性
- 可重复
模型对比
与常规 V2V 的差异定位
| 功能 | ★ 推荐Ray3 Modify | Traditional V2V | Image-to-Video |
|---|---|---|---|
| 视频编辑/重绘 | |||
| 表演保真 | |||
| 角色参考 | |||
| 关键帧 | |||
| 连续性 | |||
| 可控性 |
支持
部分支持
不支持
常见问题
尚未上线。本页用于提前预热与收集潜在用户需求。